がんおん

最近ガシガシやってます。重課金しつつ連邦で中佐まできましたが無課金のジオンだとボコボコなのでモビルスーツの性能って重要だよねと気付かされる毎日。


んで部隊の人の為に書こう書こうと思ってめんどくさくて書いてなかったカスタマイズ関係の事。あんまり意味の無いカスタマイズとかもあるのでとりあえずの指針として。詳しいのはこの辺読むとしてざっくり説明

■全体的な話
強化幅は各項目もとの数字の10〜30%。機体強化は大成功で強化幅の15%、成功で8%、失敗で1%。武器強化は大成功で30%、成功で15%、失敗は3%とかそんなん。銀チケットだと4割辺り、金チケット7割辺りから急に確率渋くなるので複数パラメーターを上げたい場合はその辺で一旦止めて他のパラメーターを確保してバランス見て強化した方が使いやすいかも。

■機体関係
大抵のは直感的にわかると思うけどややこしいのは積載。余剰積載/5がバランスに+されてバランス上げるとダウンしにくくなります。基本は300でひるんで600でダウン。で、バランス1ごとに耐えれるダメージが1ずつ増えてく感じ。+61まで上げればスナイパーの威力6600でダウンしなくなるのでその辺が目安かも。バズーカFが7700なので171とかも。あとブーストUPはブーストの消費効率が良くなるみたいです。実質的にはブースト容量と同じで大体余剰50で1%、それ以降は100ごとに1%。
積載は基本的には武装構成を決めて欲しい数字までを確保する感じ。タンクはダウンが無いのでブースト関係が悪くなるけど無視するのも手。

武装関係
威力は数値の1/10で小数点以下を切り上げがダメージに。ので451と460は同じダメージ。
ロックオンは1000で相手にぴったり張り付くけど高すぎると偏差射撃(ゾイドで言う置き)がやりにくいのでお好みで。個人的にはマシンガンは900辺り、ビームライフルは850くらいが好き。
集弾はカスタマイズ時はあんま気にしなくて良い項目。基本的に900切るとダッシュして撃つとかなりバラける感じ。あと集弾は最大射程での射撃のブレなので同じ位置にいる標的なら集弾が同じでも射程が長い武器の方が標的に集中します。
連射性能はかなり罠項目かも。一定の数字まであげないと効果ないらしい。具体的には(17f)1355、1368、1381、1394、1407、1420、1433、1446、1459、1472(8f)で一発の発射間隔が1フレームずつ短縮。これ以外の中間の数値には意味無いとかなんとか。頭部バルカンとか90mmマシンガンは1466で9fなので6上げて1472の8fにするとDPS的には12.5%ほど上がる計算。
射程は射程距離なんだけど上にも書いたけど集弾にも関係するので悩んだらとりあえず上げても良い項目。機体強化とは関係ないけど機体特性で射程が付いてる機体で短い射程の武器使うとほとんどバラけなくなったりする


大体こんなもんか。ほかにもWikiにいろいろ書いてあるので自分で読んでもらっても良いし聞かれたら答えたり調べたりするよヽ( 凸)ノ

生きてはいる

仕事が疲れすぎててろくにインできない!できにくい!なんかLSも微妙に人が増えてるような気がするけど活動時間が合わなさ杉でむしろ自分が生存を危ぶまれる状態の気がする


禿ガルとか禿ルガは伝統的にネタキャラ傾向にあるので基本的には頭装備被る派なんですがこれはこれでかなりかっこいいなと思い直す。防御力的には革装備なので黄金の鉄の塊系装備には後れを取るんですけど。

つかSSでかいな。加工面倒だからこのまま貼るけど。


あとエレ♀はじめました。ただでさえのんびりなのに2キャラとかのんびり感が加速しすぎて馬鹿連環食らった許ネ者状態である

コトブキヤ版ゴジュラス

電撃ホビー立ち読みしてたらHMMゴジュラス発売決定の文字が。やべwwwwテンション上がってきたwwwww
とりあえず買うwwwMk2限定版来たらさらに買うwwwwww限定版出たらコングのMk2限定版も出るだろうからそれも買うwwwうはwwwテラ散財wwwwwww置く場所ナスwwwwwwwww


webでいろいろ情報さがしてたらなんかついでにディバイソンも決定してたらしい。なにそれこわい

取り留めもなく

何が不謹慎で何が不謹慎で無いのかよくわからない。多分生死観に無理解すぎるのが問題だ。悪い方向に個人主義的なんだよな。


自分のイメージだと発電機ってガソリンじゃなくて重油で動くもんだと思ってたんですが世の中的には結構違うらしい。混合で急場しのぐ人もいるのかねぇ。車関係の人とかやってそう。素人にはお奨めできない。

放射性ヨウ素半減期とか初めて知った。

http://www.jiji.com/jc/zc?k=201103/2011031401303
俺を誰だと思っているんだ。死ぬまでに一度は言ってみたい日本語である。


募金の相場がよくわからん。自分の貯金の1.5%くらいで、多分それはそこらの人の平均よりは多い方なのかな。でもびっくりするほどって数字じゃないのは確か。冠婚葬祭みたいに相場が決まってればあとはそれに気持ちって感じでいいと思うんだけど。ぶっつけで放り込まれた海外研修の時のチップの感覚が近い。あの時は通貨価値もいまいちだったけど。
もうなんかいろいろめんどくさいし政治にいろいろアレな現政権なら災害対策税とか言って一人頭n万とかやってくれるんじゃなかろうか。


そういや今回の自衛隊災害派遣は大英断だと思う。規模的には常軌を逸してる。しかしそれによる効果は計りしれない。それを本当に一切の打算無しでやってそうなのがかっこ良すぎる。褒めては無い。


気持ちがこもってれば良いとかよく言うけど気持ちって届かないと雲散するよなぁ。基本的にモノとカネ重要。あと流通ルートと流通速度。その支援は本当に必要な場所に届くのか。

FF14のLodestoneの方に書こうとしたけどいろいろ棘が見え隠れしてる気がして、かといって結構長文ぽく書いたので全消去も勿体無くてとりあえずこっちに書き込み。FF14は火曜以降サービス再開かねぇ。11のみ再開の可能性も否定できないが。

ろーどすとーん

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=5161156
FF14公式の方で日記機能とか付いてるのでコミュニケーション目的でもさもさと書き物。コミュニケーションとか言って完全に放置プレー状態ですが今に始まった事でもないのでめげません。でも二足のわらじは履けない体質なのでこっちはあんまり更新しなさそう。

プレイの方も割となんか順調に飼いならされてきて1つの職業がカンストをしそうなオーラが見えてきそうな雰囲気。まぁ大幅にレベリングの緩和が入ったのもあるんですが。みんなそろそろ始めてくれても良いんじゃよ?(チラ

現状の装備


クラフター全般用


戦闘職全般用


戦闘系の鎧はちょっと前まではダサいシャツみたいなの(ウォードチュニックの事らしい)だったんですがイベント進めてたらムービーシーンがあまりにかっこ悪かったので適正ランクに届いてないんですが鎧着込んでかっこつけてみた感じ。ランクが足りてないので若干性能が割り引かれてるんですがそれでもダサいシャツ並みの性能で済んでるので問題なさそう。足回りをもう少しガチャガチャした感じのにしたいなぁ。


クラフターは完璧に単なるデカイおっさん状態ですね。正直普通の服系は何着ても似合わない気がする。エレゼン♀とかにしなかったのが悔やまれる。


[ゲーム]そういや
VO4まったくと言っていいほど触ってないな。というかもともと大した事無かったんだけどびっくりするほど下手になってて笑った。一日5戦くらいやればそのうち上手くなるかねぇ?